Mão na massa e mente no código.

Abaixo, selecionei projetos que traduzem minha trajetória desde 2016. São ambientes onde a lógica do desenvolvimento web e a criatividade da educação STEAM se encontram para gerar autonomia e inovação.

Imagem que ilustra a customização da Tela de Título (UI) feita através das configurações da aba Sistema dentro do Banco de Dados.

Aula 6: Estruturando o Cérebro Lógico e a Capa do Jogo

Aula 6: Estruturando o Cérebro Lógico e a Capa do Jogo Criar os desenhos na Fábrica e salvar as imagens no computador não significa que o seu herói já está passeando pelo mundo. Nós precisamos ir até o Cérebro do Jogo (o Banco de Dados) e “apresentar” ele para as regras matemáticas do projeto! Depois […]

Leia mais
Folha de assets gerada para o protagonista Enrike, mostrando a organização técnica dos gráficos de rosto (FaceSet) e movimento (CharSet) necessários para o jogo.

Aula 5: A Fábrica de Personagens e Expressões do Rosto

Módulo 3: O Cérebro do Jogo e a Identidade Visual Aula 5: A Fábrica de Personagens e Expressões do Rosto Após desenhar o mundo físico, vamos entrar na Fábrica de Brinquedos nativa do programa (o Gerador de Personagem) para dar rosto, cabelo e movimentos ao nosso herói, o Miguel! Quadro de Missões da Aula 5 […]

Leia mais
Ilustração de um labirinto de pedra sendo gerado automaticamente por linhas azuis de projeto. Acima dele, uma árvore hierárquica mostra o mapa "Mundo" se ramificando para "Caverna".

Aula 4: O Robô Construtor (Geração Procedural) e as Gavetas de Mapas

Módulo 2: O Desenho de Fases (Level Design) e Mundo Visual Com a fundação das colisões e das ferramentas visuais bem estabelecida, o nosso próximo passo é entender a organização estrutural do projeto. Sem um bom planejamento arquitetônico, a sua lista de cenários pode se transformar em um caos rapidamente! Nesta aula, descobriremos o poder […]

Leia mais
Ilustração educacional dividida em dois conceitos. À esquerda, a "Arquiteta": uma jovem desenvolvedora desenhando uma bela taverna de RPG em pixel art. À direita, a "Física": o mesmo mapa visto através de uma grade matemática e do Banco de Dados, com marcações holográficas de colisão (círculos verdes 'O' no chão e cruzes vermelhas 'X' nas paredes). No centro, um cérebro digital brilhante conecta as duas metades.

Aula 3: Tilesets e a Física das Colisões

Desenhar um mapa bonito é apenas metade do trabalho. Se você desenhar um lago agora, o seu herói conseguirá andar por cima da água como se fosse asfalto! Para que o mundo pareça real, precisamos aplicar regras matemáticas de “Passabilidade”. Quadro de Missões da Aula 3 Troque o capacete de arquiteto pelos óculos de físico! […]

Leia mais
Um jovem desenvolvedor com óculos e hoodie trabalhando em um computador que exibe o software RPG Maker MV com o projeto "Mapa Global". Sobreposto no monitor, há um diagrama conceitual de "Anatomia dos Mapas" quebrando a criação em camadas: Base (água), Chão (terra) e Objetos (árvores e vilas), junto com ícones de ferramentas de desenho e a paleta de tilesets. O banner superior exibe os textos em português: "AULA 2: ANATOMIA DOS MAPAS E FERRAMENTAS" e "O DESPERTAR DE LUMEN - CURSO RPG MAKER MV". O ambiente de fundo é a mesa de trabalho no Handdo Lab com colecionáveis e logotipos.

Aula 2: Anatomia dos Mapas e Ferramentas de Desenho

Bem-vindo de volta à nossa jornada no Handdo Lab! Na nossa primeira aula, você quebrou o gelo, montou o seu ambiente de trabalho e criou o diretório do projeto “O Despertar de Lumen”. O medo da tela em branco já ficou para trás! Hoje, vamos dar o próximo passo e transformar aquele primeiro rascunho em […]

Leia mais
Uma imagem de capa profissional dividida diagonalmente: do lado esquerdo, uma planilha Excel bagunçada e ilegível; do lado direito, uma planilha perfeitamente organizada e limpa, com o título "DOMINE O LAYOUT: GUIA DEFINITIVO".

Planilhas: O Guia Definitivo para Ajuste de Células no Excel

No universo da análise de dados, existe uma máxima negligenciada por muitos profissionais: dados que não podem ser lidos, não podem ser interpretados. Você pode ser um mestre das fórmulas matriciais ou dos modelos de Machine Learning, mas se a sua entrega visual for descuidada, a percepção de valor do seu trabalho diminuirá drasticamente. Ajustar […]

Leia mais
Visão superior de um ambiente de trabalho moderno e organizado, com um notebook exibindo um painel de dados colorido na tela. Ao lado, há uma xícara de café, um caderno e algumas peças de LEGO soltas, simbolizando a construção de conhecimento e análise lógica.

Oficina de Planilhas: Da Grade em Branco à Automação Inteligente

A interface cheia de pequenos retângulos cinzas costuma assustar à primeira vista. Você já olhou para uma planilha e não soube por onde começar a organizar seus dados? Bem-vindo ao guia prático Editor de Planilhas Profissional. Neste artigo, vamos desmistificar essa ferramenta e transformá-la em um potente organizador de informações. O objetivo é conduzir a […]

Leia mais